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根据十年来对游戏市场的研究与认知,我认为未来十年中国游戏行业会发生如下变革。2020——2022年,行业仍将处于洗牌阶段,大量依靠换量、换皮、抄袭、模板化生产维…
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Photo by Li Yang on Unsplash全球移动游戏收入Sensor Tower 商店情报数据显示,2019年全球移动游戏在App Store和Google Play的预估总收入达到617亿美元,较2018年…
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今天,在00后群体中具有广泛影响力的快看漫画发布了《00后游戏兴趣报告》。快看漫画总用户量超过2亿,月活用户超过4000万,其中超过50%为00后,被QuestMobile等第…
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如果说此前的数个十年主要是基于技术的进步而被我们铭记,那对于 2010 到 2019 这十年,更值得被记住的是游戏本身:如何设计出来,如何进行游玩,如何被讨论,如何…
2020-02-10+ 查看更多 +
近日,艾瑞咨询(iResearch)公布了一份有关中国云游戏市场的研究报告,其中总结了至今为止的云游戏市场,总结未来一个时期内的云游戏发展方向。云游戏诞生于2009…
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