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在2000年初,魔兽世界这款游戏在全世界非常火爆,游戏本身的收益也相当可观,它奠定了MMORPG (MassiveMultiplayerOnlineRole-PlayingGame——大型多人在线角色扮…
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对于多人竞技类游戏,发现有两个很重要且相互矛盾的问题:1。如何让早期优势方能够滚雪球,逐步扩大优势;同时也要控制优势,避免优势方在游戏后期感觉无聊;2。如…
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From Software《黑暗之魂3》游戏画面A:‘欸,为什么我们到现在还在玩《黑暗之魂3》啊?’B:‘嗯……,因为《仁王》敌人种类太少又地图不佳、《血源诅咒》地图不…
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在惊悚冒险游戏《Oxenfree》早期,有一个主角跳过栅栏的场景。整个游戏四个半小时的流程,这个场景时长也就占40秒。但根据Night School工作室的联合创始人Sean Kr…
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设计、故事、运营、机制,关于游戏的13本书2020-02-0611:43:44来源:新浪游戏开工大吉!想必不少人应该已经开启了在家远程办公模式,通勤时间着实节约不少,尤其是…
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